影视后期制作中常用的剪辑技巧有这些:闪白、切像、构图、碎切、因果编辑法、声音和画面。如果想具体了解影视后期剪辑技巧,那不妨接着往下看吧!
通常情况下,不要直接使用白帧叠加,应该先把原素材的Gamma和亮度调高,制作成一个动画,然后再使用叠化,这样就会看到画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是如此。
这种过渡方式感觉颇类似光学变化,不单调,而且建议保持即使在较白时也隐约有东西可见,即不用纯白一色的画面,叠化的长度一般是奇数(如5,7,9,…),奇数比偶数好,闪入与闪出建议差一帧。
在制作影片的剪辑过程中,一般很少使用纯粹的切像,一般都是用1~2帧的叠化来代替,看起来会比较顺畅。
(2)画面平衡是画面构图的基本要求。所谓均衡是指以画面的中心为支点,使画面的左右上下各要素在构图上呈现出视觉上的平衡。
(3)注意选光,摄影是光画艺术,必须选择适合表现主体的光线,用光的笔触来画出较美的画面。
(4)多样性和统一性,又称和谐性,是一切艺术形式美的基本规律,也是画面构图的一般规律。同时,在具体应用中应注意,电视构图除非是为了表现严肃或强大的力量等内容外,应尽量避免采用人物正中的构图形式,而应采用具有透视关系的构图。
应尽量从剪辑、衔接的角度考虑构图,不要过于迷恋单画面的构图,以电视的长宽比,单镜头的构图是很难的。
在需要一个有强烈节奏感的切点时,可以考虑采用碎切的方法。在两个切点或白闪素材之间放2~3段局部画面或强烈偏色的画面,每段长度一般不超过2帧,可以有关联,也可以没有关联。
在一些时间紧张但又不能省略的广告中,有时不需要考虑动作是否连续,而是采用因果剪辑法。例如,为了表现一个人离开房间的画面,可以通过两个镜头相互连接来实现,个镜头开始前的走势,下一个镜头就已经出了门。
声音与画面,尤其是环境声,不必与画面剪辑严格对应。一般来说,环境音先入后出。
对于剪辑节奏和音乐中的重音,应根据波形图和画面的剪切点错开1~2帧。重要的是运用眼睛和耳朵去感受,不要太执着于波形图和切点的一致性。
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