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作者:an888    发布于:2023-08-07 15:19   

  首页「火星注册」平台广告来自英文“Advertising”或“Advertisement”,是从拉丁文”Adverture”演化而来的。是特定的个人、企业或非营利机构,通过特定的方式获得媒介空间或时间,向选定的受众传递有关产品,服务,观点的信息,以达到特定的目的的营销传播活动。

  “创意”用英文表示就是“Creative”,创造、创建、造成的意思。所谓广告创意就是广告人对广告创作对象所进行的创造性的思维活动,是通过想象、组合和创造,对内容和广告主题表现形式所进行的观念性的新颖性文化构思,创造新的意念或系统,使广告对象的潜在现实属性升华为社会公众所能感受到的具象。贯穿于广告策划、表现、制作等每一个环节的创造性构思活动。

  广告创意策略就是对产品或服务所能提供的利益或解决目标消费者问题的办法,进行整理和分析,从而根据广告所要传达的主张的过程。对产品的内容、目标市场的需求变化、目标对象的差异采取不同的对策。自20世纪50年起,广告创意策略也是不断的演变发展,大体总结为以下六大理论:

  1、USP理论,即独特的销售主张,只有当广告能指出产品的独特之处时才能行之有效,给予消费者一个明确的利益承诺,并这个承诺是其他同类竞争产品不具有或没有宣传过的说辞,并且有利于促进销售。

  2、品牌形象论,广告最主要的目标是为塑造品牌服务,描绘品牌形象比强调产品的具体功能特征重要的多,因此要力求使广告中的商品品牌具有较高的知名度,满足消费者的心理需求。

  3、定位论,使品牌、公司或产品在消费者心目中获得一个据点,一个认定的区域位置,或者占有一席之地,显示和凸显出品牌之间的类的区别,这样的定位一旦建立,只要消费者有需求首先想到的就是广告中的这种品牌。

  一般情况下广告主希望通过广告让消费者产生购买欲望,但是消费者感兴趣的往往是广告的画面色彩、音乐旋律或广告名人。广告的诉求与消费者的需求出现偏差,广告效果自然大打折扣。

  消费者在选择购买产品是希望得到的是尊重,他们会考虑购买产品所追求的利益以及购买习惯,当消费者对产品有了好的印象或者有满意的购物体验时,自然就会产生购买行为。但是大街小巷、墙壁、电线杆、地上、厕所到处都贴着营养早餐,减肥产品等广告宣传语。一个保健品、食品或香水品牌如果与厕所联系在一起,顾客就很难对品牌产生积极的需求态度。

  很多广告往往使消费将某一广告及其传播的产品或品牌与另一个广告及其传播的产品或品牌混为一谈,张冠李戴,削弱广告的作用。广告的诉求目标与产生的效果之间有一定偏差,但是消费者对广告所表达的思想与广告主相差甚远。产生这种现象是因为广告主对产品的诉求不明确造成的。

  广告的目标在于劝说大众,以引发购买、增加品牌认识、或增进产品的区别性。创意诉求要达成良好的效果,诉求一定要保持单一,要确定什么是最重要的。要想成功劝说消费者购买产品,就要从目标消费者的关心点切入,才能打动人心。认为什么都重要而不加以选择地表述产品,反而会削弱重点,造成诉求力的分散。

  我国的很多企业还是没有认识到消费者偏好这一点,用没有实际内涵的广告天天充斥人们的生活,只要是广告,不管是创意好的广告还是烂广告,就漫天轰炸、死缠烂打,不管什么样的广告策划只要能让消费者记住,吸引足够的眼球,就在各媒体循环播放,如脑白金的抽象的广告即展现不出产品特点也体现不出文化内涵,只靠连播三遍狂轰滥炸式的宣传博得消费者的眼球。更有甚者在媒体播出费用上毫不吝啬,抛金千万,而在广告创意设计制作上却斤斤计较。

  商家在利益的驱使下,对广告进行不切实际的宣传甚至做虚假广告。中国广告创意的整体风格主要以说教、直接倾诉为主,缺乏形象性,而且趋同化明显。广告缺乏想象,脱离现实生活,直接向人们倾诉产品的功能、特点等信息,即便少数的广告在这方面有所突破和创新,其也缺乏想象的丰富性和幽默感,情节比较单一,而且彼此之间互相抄袭,趋同化的趋势明显。

  广告主题是广告诉求的核心,它是广告设计的表现基础。它在很大程度上决定广告作品的格调与价值。广告主题是一则广告中的精华,现在,很多广告华而不实,哗众取宠,观众根本不了解这则广告中所要表达的具体涵义,这样的广告无疑是失败的案例。广告是为产品而作,好的广告就是让消费者通过文字描述就能了解产品,因此内容一定要真实可信,不可误导消费者。广告作为一种企业消费者之间的桥梁,一定要保证其信息的真实性,不能误导消费者。每一则广告都要有一个鲜明的主线,来表达明确的主题思想,这样消费者才能很好理解与把握,从而引起兴趣,激发消费者的需求。

  现在很多电视广告让消费者摸不着头脑,看完之后不知道广告真正的主题是什么。这种特立独行的广告也许很多专业人士能够看懂,但是消费者未必买账,毕竟广告的主体是广大的消费者。虽然巧妙的运用了文字技巧,却模糊了产品的真是功能,有些广告只一味的追求文字的凝练和押韵,忽视了产品的独特功能,未触及到核心功能;另一种现象是广告铺垫太多,无意义的虚话脱离了产品特色,不能展现出产品的竞争力。整体的立意没有直击品牌的核心点。

  在现代生活和商业社会中,广告充斥着我们生活的每一个角落。随着经济的持续增长,市场竟争日益激烈,商业广告也从以前的“媒体大战”、“价格大战”上升到广告创意的竞争,在广告创意和设计中,意念即广告主题,它是广告为了达到某种特定目的而要说明的观念并且必须借助某一有形的东西才能表达出来。

  任何艺术活动必须具备两个方面的要素:一是客观事物本身,即艺术表现的对象;二是以表现客观事物的形象,即艺术表现的手段。而将这两者有机地联系在一起的构思活动,就是创意。在艺术表现过程中,形象的选择很重要,因为它是传递客观事物信息的符号,一方面必须要确切地反映事物的本质特征;另一方面又必须能为公众理解和接受。同时形象的新颖性也很重要。广告创意活动中,创作者也要力图寻找适当的艺术形象来表达广告主题意念,如果艺术形象选择不成功,就无法通过意念的传达去刺激、感染和说服消费者。

  符合广告创作者思想的可用于表现商品和劳务特征的客观形象,在其未用做特定表现形式时称其为表象。表象一般应当是广告受众比较熟悉的,而且最好是已在现实生活中被普遍定义的,能激起某种共同联想的客观形象,在人们头脑中形成的表象经过创作者的感受、情感体验和理解作用,渗透进主观情感、情绪,经过一定的联想、夸大、浓缩、扭曲或变形,便形成转化为意象。

  独创性的广告创意具有最大强度的心理突破效果。与众不同的新奇感能引人注目,且其鲜明的魅力会触发人们强烈的兴趣,并在受众脑海中留下深刻的印象。

  但独创性不是目的。广告创意能否达到促销的目的基本上取决于广告信息的传达效率,这就是广告创意的实效性,其包括理解性和相关性,并且易为广大受众所接受。在进行广告创意时,善于将各种信息符号元素进行最佳组合,使其具有适度的新颖性和独创性,其关键是在“新颖性”与“可理解”之间寻找到最佳结合点。

  以创意的金字塔原理可分出三个层次:第一层是资讯,它涉及的范围相当广泛,包括企业内部资料,竞争企业情报,以及经济环境资讯等。这些包罗万象的资讯只是个别的统计数据,必须经过第二个层次审慎的分析,此一层次涉及的内容很广,必须运用统计学,心理学,经济学以及社会学等,经过分析评估之后,才有第三层次广告创意的出现。惟有通过这些特定层次所延伸出来的创意才是发挥广告效果的动力,才能弹无虚发的推行营销之术。

  因此有人说“创意不仅是靠灵感而发生的,纵使有了灵感,也是由于思考而获得的结果”。我们知道,只有当广告能指出产品的独特之处时,营销之术才能行之有效,即应在传达内容时发现和发展自己独特销售主题。USP策略便是指独特的销售主题。它有三部分特点:一是必须包含特定的商品效用,即每一广告都要对消费者提出一个说辞,给予消费者一个明确的利益承诺;二是必须是独特的,惟一的,是其他同类竞争商品不具有或没有宣传过的说辞;三是必须有利于促进销售,即这一说辞一定要有力到能招来数百万计的大众。

  由于科学技术急速发展,人类社会不断向前推进,单靠一般化、模式化的广告创意和表现已不能引起大众的注意和兴趣,因此必须在产品中寻找并在广告中陈述产品的独特之处。这一新的广告创意策略一经问世便立即在广告界引起热烈响应,并在20世纪50年代得到普遍推广,这就是USP策略、品牌形象策略、广告定位策略等。

  USP策略的理论基础在于,随着经济的发展和生产力的提高,市场商品日益丰富,竞争也趋于激烈,依据标准化的同质产品或同质信息诉求很难再赢得消费者,因此差异化营销成为企业主要的营销战略选择。差异化营销充分考虑到了消费者需求的多样性和异质性。USP策略适应了营销战略的要求,因为,差异性的信息诉求是建立在差异的产品基础之上的,包括产品的核心差异,产品形体的差异,以及产品附加的差异等。而USP策略的心理基础则是消费者的购买动机和行为要受到谁知过程的影响。所谓谁知是指消费者通过感官对外部刺激物所获得的直观形象的反映。USP策略正是在广告中宣传产品独具的特征及利益,使消费者注意、记住并对提供的利益产生兴趣,从而促成其购买决策。

  20世纪60年代中期,大卫・奥格威所倡导的“品牌形象”观念,经过30多年的实践,这一创意策略得到越来越多的工商业和广告界人士的青睐,显示了较强的生命力。现在,树立和强化品牌形象仍是许多广告创意的立足点,而且这一策略还呈现出将来的发展趋势。所谓品牌,就是一个名字、称谓、符号,或是上述的总和,其目的是要使自己的产品或服务,有别于其他竞争者。广告策略中的品牌,体现为消费者对品牌所蕴含的诸多信息,如名称,标记、符号、发音、利益的提供、产品的特色,市场的评价、发展的历史等以及谁知和接受的程度,它建立在消费者的心中,更多地体现为一种主观的认识。

  品牌价值同时也是有效竞争的一大要素。在市场经济中凡能给行为人带来或增加收益的东西,都可以看成是行为人的一项资产。进而可以把它货币化。品牌也不例外,对厂商来说,品牌是一项能带来利润的资产。品牌价值可以认为就是品牌资产的价值。常在如下两种意义上使用:一是从效用意义上将品牌资产的价值分成为消费者提供价值和为厂商提供价值两类;二是从资产评估意义上,即采用某种方法将品牌资产价值进行量化,赋予其一定的货币额,这个货币额即是品牌价值。一个企业品牌资产价值,主要借助于品牌形象的强化而提高。对厂商而言,消费者对某一品牌所持有的品牌形象即为其品牌力。

  品牌知觉优势是由消费者认知并熟悉品牌所产生的亲近感,以及由好感而来的尊重所决定的,而品牌活力则是由品牌对消费者生活的意义所带来的适宜度及该品牌所拥有的特征,即差别化所构成。因此强势品牌对于企业增强竞争优势,扩大市场占有率有着重要作用,强势品牌通常享有较高的利润空间,它有较强的生命周期。

  每一品牌在市场中都存在品牌形象。品牌形象意味着人们从一个品牌所联想到的一切情感与美学品质。品牌形象给产品附加了虚幻的形象、个性和象征,使人们对同样的东西产生不同的感觉和情感,这正是品牌形象发生作用的心理基础。树立品牌形象,必须为品牌选择和创造合适的广告意象,能够表现品牌特质和个性,并能为消费者接受。从广告实践来看,如:将“西部牛仔”形象深深印在脑海中的“万宝路”香烟广告;李奥・贝纳于1935年为绿色巨人公司的豌豆虚构的“绿色巨人”人物形象为品牌形象;拟人化的动物卡通形象:英国Hofeiter啤酒在以年轻啤酒饮用者为目标市场的广告策划中,为满足年轻人自我认同的需求,反映年轻饮用者的特性和向往,在其创意中便着力塑造了一个潇洒、聪明的乔治熊形象;力士香皂的印刷品广告中插印影星照片,从而树立起“力士香皂”为国际影星所使用的香皂这一形象等等。

  广告定位策略是继“独特销售主题”品牌形象策略之后,对广告创意策略最具划时代意义的理论。

  我们现在所处的社会是个信息爆炸的社会,过多的广告产品、品牌信息与受众容量形成了尖锐的矛盾。在众多的产品和品牌中,受众购买决策所面临的问题不仅是买什么,更主要的是接受和选择哪一个品牌。为了解决这一矛盾,艾・李斯等提出了“定位”观念,主张在广告策略中运用定位这一新的沟通方法,创造更有效的传播效果。即使广告和品牌信息在受众的心中找到一个位置。定位是一种攻心战略,定位观念使得广告创意的出发点从商品转向了消费者,要求更细致的消费心理研究。定位为受众提供了一种简化的信息,借助的是一种位序符号,从而解决了与受众心理的保守性和可塑性关系问题。 定位要“相对于竞争对手”而定位,是一种竞争性策略,因为定位是一种心理位置上的竞争,并有效利用竞争品牌的位置和优势:

  首先,建立领导地位。这是一种旨在占据某一产品类别中第一或领导位置的定位策略,“第一”是最容易进入心智的途径:“最大”也有同样的效用,所以,争取“第一”、“最先”、“最大”,就可以成为领导者。

  第二,比附定位。这是在竞争品牌领先位置相当稳固,原有位序难以打破重组的情况下,或自己品牌缺乏成为领导品牌的实力和可能的情况下可采取的一种定位策略,这种定位策略使自己的品牌与领先品牌发生一定的比附性关系,在承认竞争品牌领先地位的基础上占据紧随其后的位置。

  第三,细分定位。在原有的位序序列中,分解出更细更小的类别,在大阶梯中分解出小阶梯,然后将自己的品牌定位于小类别或小阶梯上的领导位置。在广告创意中,寻找空隙的策略很多,例:价格空隙,性别空隙、年龄空隙等。通过这一手段我们可寻找到象很多成功品牌所寻找到的市场空隙来作为我们广告创意和进行广告诉求的立足点。

  第四,重组定位。策略的要点是根除一个即存的观念、产品,然后再把一个新的观念或产品搬进人们的心智中。面对困境,寻找一个尚虚位以待的空隙,参与竞争,利用重组定位策略,为自己创造机会。

  第五,“高级俱乐部”策略――在不能取得第一名或某种很有意义的回报,而市场空隙又不存在时,将本处劣势的己方纳入“高级俱乐部”中,而俱乐部成员在受众看来,俱为精英。这将大大提升了自己在受众心目中的位置。

  随着商品经济和市场经济的发展,广告扮演着越来越重要的角色。从厂商的角度来看,广告是他们占领市场、推销产品的不可或缺的手段;从消费者的角度来看,随着人们日益增长的精神需求,广告在作为商品信息诉求的载体的同时,亦肩负起诸如提倡和维护社会公德、满足人们的审美情趣等重大的社会功能。而一个广告能否成功地在充分地、艺术性地表达广告主旨的同时引起消费者注意,激发出消费者购买欲望, 除了设计、制作方面的因素外,最为重要的因素便是不同凡响的卓越创意。总之,广告创意就是广告的思想内涵和灵魂,是最具说服力的要素。

  通过了解广告创意的过程,人们可体会到广告设计者的思考过程,发现他们究竟用什么逻辑发展出精彩绝伦的创意。具体来说,第一步是收集材料,包括企业的内部资料,以及外部经济环境的资讯等一切与广告目的相关的信息,然后在广泛收集信息的基础上运用各种相关知识经过细致的分析,筛选出与广告主旨有密切联系的内容,最后就是充分发挥广告设计者的想象力和创造力,结合适当的技术手段、艺术手段将所掌握的材料和资讯揉合起来,形成独特、新颖、给人以深刻印象的广告创意。只有通过这些紧密联系的层次所延伸出来的创意才能发挥出极大的广告效果。

  该原则是指广告创意要有独到之处、能够标新立异,同时在广告创意中不能为了标新立异而标新立异,必须注重广告实际的运用效果。前者是一个广告能否给人以与众不同的新奇感、吸引人们的注意,并成功引起人们强烈的兴趣,取得最理想的心理突破效果,让人们在脑海中对广告及其所强调的产品或服务留下深刻的印象的首要条件。后者则是广告创意的基本出发点,它既要求广告有新意、易为人们所接受,又要求广告创意中的情境组合和广告的主题内容存在相关联系,能否找到这关键的结合点决定了一个广告创意能否达到预期的目的。

  广告创意的定位理论是指为了达到理想的信息宣传和传播效果,广告设计人员在进行广告创意的时候,必须充分考虑消费者的心理需求和对信息的容纳程度,将重点从商品转移到消费者心理研究上,使广告信息和产品信息能给消费者留下深刻的印象,并在其心里占据一个相对明显和稳定的位置。

  随着宏观经济学以及社会营销观念的兴起和发展,人们在购买商品满足自身的利益需求的同时,越来越重视个人的长远利益和社会整体利益。另外,随着人们精神需求的日益增长,社会艺术文化形态的不断丰富,审美情趣的不断提高,人们对广告的认识已经从阅读上升到了欣赏的层次。与之相应,广告创意也要着眼于塑造消费者和社会的长远的利益和目标,在内容上体现出对消费者周到的关怀和对社会利益的真诚关注,在策划、设计和制作过程中充分利用现代科技手段,采取丰富多彩的文化艺术形式,满足人们日益提高的审美水平,决不能仅仅为了促销去广而告之。这才是现代广告创意的正确方向。

  随着科技的发展、网络的兴起,世界正变得越来越小,成了所谓的地球村。在这个信息爆炸的时代里,人们在通过信息了解世界、学习知识、发展科技的同时亦日益感受到过于庞杂的信息带来的负作用,它们无处不在、无时不有,使人们的心灵受到越来越大的压力。人们心理承受信息的有限容量与充斥在生活中的广告产品、品牌信息之间形成了尖锐的矛盾。人们在购买产品时所面临的问题不仅只是买什么了,更主要的是接受和选择哪一个品牌、哪一类产品。在这个基础上提出的定位理论创造了更有效的传播效果,使广告和品牌信息在消费者的心中找到一个合适的位置,即“定位”。

  本文认为竞争性和心理独占性是广告创意的重要特征。定位理论从某种意义上讲是一种竞争性的理论,它承认品牌的作用,认为品牌或产品的信息在消费者的心目中是按一定的顺序排列的,并由此发挥作用、产生优势。所以说,定位理论实质上是关于消费者心理位置的竞争性理论。它要求广告创意的出发点从商品转向消费者,进行细致的消费心理研究;为消费者有限的信息接受量提供了一种简化的信息;借助消费者心理特点在其心理上确立某种产品的明确稳定的位序并发挥应有的作用。如上所述,定位理论是关于消费者心理位置的竞争性理论,是一种攻心战略,其战场就是消费者的心灵。因为产品一经生产出来便已定型,一般不会有什么大的改变,而消费者的心理却是瞬息万变、不可琢磨的,只有抓住消费者的心理,且针对这种心理来采取行动,才能使广告的主旨深入人心从而达到预期的目标。要抓住消费者的心理,必须了解他们的思维方式,这是进行定位的基础和前提。

  首先,消费者只能够、也只愿意接收一些有限的信息。他们会按照个人的经验、喜好、兴趣甚至情绪,选择接受哪些信息,记忆哪些信息。因此,那些能引起人们兴趣的产品种类和品牌,就拥有打入消费者记忆的先天优势。例如,以生产“娃哈哈”系列儿童饮品而一举成名的杭州娃哈哈集团,其成功之处就在于产品定位准确,而广告定位更是让人过目不忘,因为它源于一首人人熟知的儿歌,很容易引进儿童与家长的共鸣。

  其次,消费者喜欢简单明了的信息。由于缺乏安全感,人们在购买商品前(尤其是耐用消费品),都要经过缜密的商品调查。但是在商品调查的过程中,由于厂商的众多、竞争的激烈使得消费者不得不忍受各种媒体广告的狂轰滥炸,这时的消费者最需要简单明了的信息。而广告定位传达给消费者的正是简单而又易引进兴趣的信息,这种摈弃了长篇大论,集中力量突显一个清晰重点的一目了然的信息简化的广告,很容易突破人们痛恨复杂的心理屏障,将其重点清楚地印在消费者心中,使自己的品牌很方便地在消费者中传播。

  再次,消费者对特定产品或服务及其厂商品牌的印象是不会轻易改变的。越是富有特色、越贴近消费者日常生活的东西,消费者越容易记到脑子里。比如,在一般消费者心目中,诺基亚是一种时尚的、先进的、高品质的手机,诺基亚是一个著名手机品牌。如果,诺基亚公司去生产热门的服装或者是饮料,那简直是无法想象的事情。

  最后,消费者的对商品的认识容易为相关的信息所混淆。盛行一时的多元化以及生产线的扩张,增加了品牌的多元性,同时也模糊了消费者原有的品牌印象。喜之郎果冻的定位就是一例。喜之郎原本是以生产专业化的儿童果冻“喜之郎”起家的,后来,它把自己的品牌从“喜之郎”延伸到“水晶之恋”,从儿童延伸到成人,其专业儿童品牌形象受到损害,正是这些盲目延伸的品牌,使消费者失去了对其注意的焦点,让其他品牌趁虚而入。

  所以,在给广告进行定位时应该要掌握好这些原则:消费者接受信息的容量是有限的;广告宣传中对于所要传播的信息来说“简单”就是美;消费者对其心理上已经形成的定位是很难在短时间内消除的;厂商盲目的品牌延伸会摧毁自己在消费者心目中的既有定位。

  首先,应采取细分策略找出适合的目标群体,在广告的范围、内容上只针对特定的目标群体、只使用目标群体最容易接受的术语、信息接受渠道、广告传播方式,力求给目标群体留下深刻印象在其心理上占据一定的位置。

  其次,在研究客户心理动机(一是用于与家人度假,让自己在平日繁忙工作中得以放松,充分享受生活之美好。二是纯粹用于投资升值之用)的基础上,选择合适的广告策略。相信经过对特定的潜在客户心理进行正确细致的分析,选择合适的广告策略,所制作出来的优秀广告在降低成本的同时会成功吸引特定的目标群体的注意和兴趣,激发他们的购买欲望。实际应用中关键是要灵活运用广告创意的定位理论,在精确定位潜在消费群体的同时想方设法地使产品在消费者的心中占据重要的位置。这样,广告效果的明显增强、服务质量的不断提高、潜在客户的日益关注,最终会促成楼盘销售成交量的节节上升,从而走出先前的困境。

  环境媒体英文表达为“ambient media”可以直接翻译为“周围环境媒体”。这一概念的由来已久,可是到如今,无论是国内还是国外广告学术研究人员还没有给环境媒体一个较为准确科学的定义。

  马克奥斯丁(Mark Austin)和他的伙伴吉姆艾继森(Jim Aitchison)共同编著了一本书,名字叫做《IS ANY BODY AT THERE》,书中将环境媒体从广告的角度进行较为科学的论述,它认为环境媒体就是适合于传播广告信息的,可以用于书写上色,悬挂的任何可以借来传递品牌联系的东西。也有广告学者从户外媒体的角度对环境媒体进行定义,他们认为环境媒体是指户外与室内等一切公共环境中的广告媒介形态。也有一些学者极端的认为“环境媒体就是除了电视,广播,报纸,杂志互联网等几大媒体,再除去户外广告媒体中的霓虹灯,路牌,候车亭,立柱,等传统户外广告媒体形式的所有媒体的总称。

  (一)视觉冲击力强。区别有平面广告,电视广告,广播广告等传统媒介,互外广告因其特有的表现形式,而成为吸引受众注意的强有力的载体。户外广告除了可以运用,形、色、质之外,从现在的户外广告的表现形式来看,又加入了一些高科技元素,大大提高了户外广告的视觉冲击力。很多户外媒介正在走向多元化,这也正是户外广告的生命力所在。

  (二) 形式多样,创意新颖。户外所有的环境都可以成为户外广告的载体。广告变成了生活环境,同时生活环境也变成了广告载体。形式多样的户外载体,为广告创意提供了发挥的空间,而花样繁多的广告创意有给城市环境带来了亮点和生气。

  (三)到达率高,成本低。户外媒体的无限性和人们户外活动的规律性给户外广告被接触频率提供了一个优越的先天条件。人们每天在无形的规律性的生活中接收到“守株待兔”式广告的信息,大大节约了成本。

  (一)开发新媒介。通过仔细观察生活,了解产品特点,在产品特点和信息载体之间找到共同点。在一家跆拳道馆推出的一则户外宣传广告中,利用残缺一角的墙壁在做文章,把企业标识放置在残缺的墙壁的位置,以提示人们在这家跆拳道馆训练后的威力,诙谐且形象。由此,我们可以看出,任何会被消费者注意且和产品性能相吻合的媒介,我们都可以利用。

  (二) 旧媒介,新利用。当一种新媒介被多次运用后,它就有可能成了一种大家熟悉的广告载体。但通过对这种媒介加以创造性运用,同样会得到很好地广告效果。公交站牌广告大家都很熟悉,但真正根据载体特点和产品特性进行有效衔接的好广告却很少。但一家发型屋的一个设计,却实现了突破。当乘客坐在座椅上等待公共汽车时,无形之中与背后的站牌广告的中的爆炸发型融为一体。这时,站牌作为一个很常见的广告载体,通过巧妙的嫁接后,让广告与受众产生互动。产品和载体此时浑然一体,以巧妙且有趣的方式向目标消费者表达产品的特点。换言之,也就是用最合适的载体,最准确、最形象地表达产品的特性。

  (三)利用变化中的自然环境。某些环境因素能够使传统的户外广告产生变化,来表现广告信息。这种广告不是在一瞬间完成效果传递的,他需要一个过程来表现产品特点。

  (四)设置互动,吸引受众参与。优秀的户外媒体广告还应该考虑和受众的互动,通过切身的体验引起受众的关注,并达到二次传播的目的。这类广告成功与否在于广告设计者能否成功的吸引受众参与进来。只有有了受众的积极体验,才能达到广告的目的。借助高科技进行互动设计,将视觉,听觉,触觉等因素融合在一起,打破了传统户外广告单调的表现形式。

  户外广告以环境为核心载体,在尊重环境,尊重规律的前提下,改变了受众在广告中的地位。受众由排斥广告信息的被动接受状态逐渐转变为主动参与广告互动的状态。而寻找更合理、更有趣的创新方式,会使环境媒体更好地运用到户外广告中,给受众带来新的广告感受,使广告贴近受众生活,改变品牌的建立方式。

  [1]田小弘.新媒体户外广告的创意探索[D].吉林大学艺术学院,2011.

  [3]胡振宇.环境媒体时代户外广告的创新及应用[M].中国报业,2013.

  研究当代广告创意设计中视觉传达策略前必须回顾历史,了解广告发展过程中的视觉传达经历过哪些阶段,才能发现其中的规律与问题,总结经验与教训,为当代广告创意设计的视觉传达找到正确方向。

  这是中外广告创意设计都经历过的必然阶段。改革开放初期,市场经济刚刚在中国萌芽,此时的国内广告基本上都在使用同一种视觉传达的设计手法实物呈现。即,将真实的产品通过不同角度进行拍摄或给予特写镜头放大,然后在旁边配以文字说明,包括功能简介、特色优势等。稍讲究一些的还会让一个或若干演员在产品旁载歌载舞,念出或唱出包含产品品牌等内容的宣传词。这其中较典型的例子就是“燕舞”收录机的广告,硕大的卡带式收录机旁一个帅小伙边跳边唱“燕舞,燕舞,一曲歌来一片情。”对彼时刚刚接触到商业广告的消费者而言,这样的广告已经足以吸引眼球,而在当代被广告浸淫多年的受众眼中,这样的广告视觉传达几近搞笑,甚至谈不上有创意设计的成份。相较于“燕舞”收录机这类直接纯粹的实物视觉传达设计,如今的广告创意则早已走向了“意象”的一端。比如“陌陌”,广告初始出现若干不同环境、不同年龄、不同着装的人物形象,有都市白领行走在繁华街道,有大山深处练习太极的世外高人,也有骑着“死飞”戴着耳麦的年轻学生。随着镜头的移动,都市白领走进大山和世外高人切磋太极技艺,年轻学生骑行在环山公路险峻的坡道上当观众正看得不明所以时,广告最后弹出一行字“陌陌,让世界不再陌生”。

  初级广告基本上都以罗列产品或商品的功能为创意设计原则,比如洗衣机的广告中必定有装满水和衣物飞快旋转的洗衣机滚筒的镜头,电风扇的广告中必然有一台风力强劲的电扇将演员的头发吹得凌空飞舞等等。这类广告设计脱离不了“强力推销”的宗旨,广告视觉传达中暗含着“厂家生产什么,消费者就接受什么”的潜台词。然而对功能的需求已经达到饱和,当代广告受众不再满足于简单的功能罗列,换句话说,广告已经从卖方市场转向了买方市场,“消费者需要什么,广告就设计什么”已经成为当代广告创意设计视觉传达的原则。比如就电饭煲的广告设计来说,传统设计会出现盛满热气腾腾米饭的电饭煲产品原型,现代设计则会以正在大快朵颐吃饭的孩子的形象来说明电饭煲蒸出的米饭口感良好。现代广告创意的着眼点已经转变为引领消费时尚潮流的概念性设计,设计师正试图将受众的欲望、企图引导至特定的产品或商品上,营造出“购买了此产品/商品,你就能获得心中渴望享受的生活方式或时尚形象”等概念氛围,从而促进消费的完成。

  主要针对动态的视频广告设计,当代优秀视频广告设计中应有一定的故事情节,比如OPPOR7手机,广告情节是男孩接到女朋友电话时说“手机没电了,等我五分钟”,电子钟显示五分钟以后,男孩一边夹着手机与女朋友通话一边经过了买玫瑰花、挤公交、赶到女朋友家等一系列过程,直到两人见面时,手机仍然在通话中。广告最后点出主题“充电五分钟,通话两小时”。对视频广告而言,由于其费用高昂,且受众一般不会对广告有太多耐心,因此要求这类广告的情节应遵循短小精干、简单明确的原则。此外,当代广告设计的针对性越来越强,不同广告已经开始细分受众,因此其视觉传达还应遵循个性适应的原则。比如上面提到的OPPOR7手机广告,由于产品针对的消费者主要是年轻人群,故广告选择的两位主角都是大学生外形的男孩女孩;而“劲酒虽好,也不要贪杯”的劲酒广告宣传的产品主要针对频繁应酬于酒桌上的商务人士,故广告中出现的角色均为三十五岁左右的中青年人物。

  主要针对静态的平面广告设计,应当既有冲击力又有故事性,比如可口可乐曾推出过的“可口可乐在奥运”平面广告,设计师运用了剪影绘画的表现手法,在大红色背景前绘出一个黑色的人形剪影,右手高举一支黑色火炬,身体呈献奔跑状态。火炬开口处有一长串弯曲变形的“白色飘带”组成字母“Co”,画面左下角则是白色花体字母“CocaCola”和白色的奥运五环的图案。广告只有三种颜色黑白红,且是最“正”的原色,没有改变饱和度。因此,白色在大红与黑色的对比下显得发亮,故而异常醒目,具备“夺人眼球”的强大冲击力,受众能够在第一时间被其吸引。同时,奔跑的人与奥运五环标志又给人以强烈暗示,即可口可乐鼓励人们参与运动、运动中适宜饮用可口可乐等。

  无论是视频还是平面广告都会出现语言,不管是否发声,语言对于广告设计来说常常是“画龙点晴”的重要元素,比如早年联想广告精典的“假如没有联想,世界将会怎样”及金伯利的“钻石恒久远,一颗永流传”等。语言在广告创意设计视觉传达中应遵循简短和点题的原则,在有限的时间和篇幅中,受众没有太多耐心注意到过长的广告语,因此寥寥数语与一针见血式的广告语言往往才能取得良好宣传效果,比如近年来“态度决定品质”的伊利牛奶和“透心凉、心飞扬”的雪碧广告等都是较为成功的广告语言应用典型。

  也就是要尽量做到与众不同,正如“第一个说姑娘的脸象苹果的人是天才,第二个说的人就是蠢材”一样,越是与其他设计差异大的创意越是能成就卓越的广告视觉传达效果。比如OPPO拍照手机的广告,画面上陆续出现若干横排或竖排的手机,手机屏幕上都有一个努力向上看的人的脸,观众会不自觉地顺着广告中人物的视线看向手机的顶部,此时嵌着两个摄像头的小方块开始缓慢旋转,观众此时会恍然大悟,原来这款手机的摄像头能够360度转动,为拍照带来方便。又如IWATCH的广告中出现一幅波光粼粼的大海的画面,海天交际处一艘小船慢慢从右向左行驶,画面极其清晰,水纹细致而静谧。就在观众猜测这是否是某部电影的片头时,伴随着画外音“这是用手机拍摄的”出现的是苹果的Logo以及单词WATCH。观众这时才明白原来是广告,但用手机拍摄出的画面品质堪比专业摄像机的作品却又着实让人大吃一惊,

  当今社会多元化的结构持续地影响着经济、生活等诸多方面,广告创意必须适应后现代主义时期更多游戏色彩的需要更休闲的生活态度、更多的嬉戏元素。“游戏”是人类这一智慧物种的天性之一,是在人的基本生存条件得到满足后的必然选择,对个体的人来说,娱乐休闲、游戏审美是其生命中基本欲求之一。消费者对于“游戏”日益热衷的现实与广告创意视觉传达中越来越浓厚的游戏色彩正处于相互交融、互为因果的状态中。比如有一则饼干广告,里面是四块饼干坐在一辆敞篷车中愉快地大声唱着“Doyouloveme,baby?”每唱完一句就会有一只手伸入画面抓走一块饼干,一直到最后只剩下“开车”的饼干还在独自歌唱,当它发现周围的伙伴全都消失时露出滑稽的惊诧“表情”,原本高亢激昂的“Doyouloveme,baby?”变成了喃喃自语。整个广告营造出了诙谐轻松的气氛,被拟人化的饼干造型生动有趣,四块饼干齐声歌唱时兴高采烈的表情又让人忍俊不禁,尤其到末尾最后仅存的饼干一脸愕然瞪大了双眼的样子更使整个广告充满了喜剧色彩。

  如同电视连续剧般制作具有内在关联的系列广告,尤其是首期效果相对良好的广告。受众见到似曾相识的广告主角时会产生联想,继而发现广告内容有所变化而产生好奇,而好奇心是促使受众耐心观看完后续广告内容最有效的动力。一个典型的例子就是M&M的广告,最初一期的广告内容是几个年轻人看电视时想吃M&M的巧克力豆,其中一个男孩端着碗打开冰箱门,却发现里面一红一黄两粒巧克力豆各自手持一片面包瞄准了自己,当男孩说“快到碗里来”时,冰箱里飞出的面包片砸中了他的脸。广告末尾躺在碗里的红色巧克力豆抱怨说“就没有大点的碗吗?”结束。这则广告后续的系列内容变为坐在沙发上的男孩与红黄两粒巧克力打赌说敢不敢脱衣服,然后是男孩得意地说:“就知道你是巧克力。”(糖衣被吃掉)。露出褐色内瓤的圆巧克力豆怒气冲冲对长巧克力豆发火:“看你干的好事,这下衣服也没了。”采用系列化创意设计的广告视觉传达策略能够让受众产生足够的好奇与期待心理,这能在相当大程度上强化广告对受众的“浸入”效果,使受众对品牌的记忆相对长久而深刻。

  关于微电影广告,业界还没有一个统一的定义。笔者认为,微电影广告是为宣传某产品或实现某种诉求而拍摄的时长较短、具有一定情节、以电影为表现形式的广告。其本质依旧是广告,只不过为达到更好的传播效果,改头换面了而已。

  微电影广告不受时长限制,传播渠道多元化,符合感性诉求细水长流般的叙事方式,其完整的故事情节,电影式的叙事手法,使其具备凸显内容性、情感性诉求的先天优势,能更深入地实现品牌形象、理念的推广和渗透,而人们对于品牌的认知与情感也在影片内容的“包裹”中不断升华,达到‘润物细无声’的效果。

  针对人们崇拜名人的心理特点,抓住人们对名人偶像仰慕的心理,选择观众心目中崇拜的偶像,配合产品信息传达给观众。由于名人偶像有很强的心理感召力,故借助名人偶像的陪衬,可以大大提高产品的印象程度和销售地位,树立品牌的可信度,诱发消费者对广告中名人偶像所赞誉的产品的注意并激起购买欲望。这便是明星效应[2]。因此,微电影广告经常会选用有一定影响力的明星,明星以及其演绎的生活态度、情感观念具有相当大的号召力,能够引导观众对微电影产生认同,进一步对微电影背后的品牌产生认同,从而达到良好的说服效果。酸甜苦辣――益达微电影广告就是由彭于晏与桂纶镁联合出演,彭于晏的帅气,桂纶镁的清纯,都是这部微电影广告很好的看点;而百事集团巨资打造的2012贺岁广告《把乐带回家》更是众星云集,汇集了古天乐、罗志祥,张韶涵,周迅,张国立和霍思燕六大影星。

  多数消费者都有“打破沙锅问到底”的心理,顺应其追根求底,一探究竟的心理,在适当时候吊吊消费者的胃口,是很多广告商都会采取的创意策略。他们通常会把微电影广告的内容做得更碎片化,更具话题性,把原本可以一次讲完的故事分好几次讲,采取分季、分集的播出方式,吸引受众不由自主地“追剧”,在具有对话性质的自传播中接受电影的剧情、创意,从而收到良好的传播效果。“酸甜苦辣”系列微电影历时三载。从2010年的“加油站”篇,到2011年的《酸》、《甜》、《苦》、《辣》“四部曲”,再到2012年的《酸甜苦辣II》,这场五味杂陈的爱情长跑让观众沉浸其中、一看再看。有了好的故事更需要好的讲述与传播技巧,要努力寻求与制造机会,使产品本身和品牌内涵成为舆论中心,于是益达的制作商BBDO主创团队抓住消费者追根求底的心理,在剧情推出上设置悬念:酸甜苦辣之后是否会有情人终成眷属?会不会有个完满的结局?吸引着喜欢猎奇的观众进一步期待与关注,并于无形之中认同品牌的价值与理念。

  益达《酸甜苦辣II》大结局预告片投放之后,益达官方微博随即发起了结局大猜想的投票活动,并将微博逐渐由一个社交平台变成了一个信息共享平台。三星的《I Know U》更是构思巧妙,它结合社会化媒体发起互动,开启了“社交电影”的概念,网民们可以根据自己的想法对影片进行全新的改编,加入自己的设计,而影片出品方三星还在官网上开辟了专门页面用于网友自行DIY作品的呈现,可以让大牌明星“参演”消费者自己设定的剧本。这种高度的参与体验感激发了网友强烈的创作热情,满足了消费者参与互动的愿望,并借助消费者的人脉进行分享,使产品一举成名。保时捷投资拍摄的《私信门》更是令人叫绝,投资方请消费者主动寻找“穿帮镜头”,并依据找到了多少穿帮镜头给予消费者电子优惠券和相关的品牌商品体验奖励。由于故事本身没有结尾,观影者可以以投票或评论的方式来改变结局。作为追求新异的网民,这种传播策略极大调动了他们的参与热情。

  全媒体传播语境下,局限于影像、台词、画外音、音乐等传统视听语言要素的微电影的创作手段已远远不能再满足受众需求了,整合图片、动画、网络交互等的多媒体表现手段可以提高微电影广告对目标受众的亲和力,加深受众在互动传播中置身其中的感觉,激发并保持传播对象的兴趣,强化传播信息的刺激强度和记忆效果,因此备受青睐。中华牙膏在“我的微笑,闪亮未来”系列微电影广告中,借助Flash技术在电影画面中加入微笑金币,网友可以在观看过程中收集金币,也可在观影结束时写下自己的梦想,在SNS社区分享并获得更多的金币。金币又可用来写下任意梦想,未来投票以赢取中华微笑奖金。由于运用了多媒体表现手段,微电影在传播过程中摆脱了灌输式传播方式的呆板与生硬,取而代之的是契合产品特点和品牌理念的亲切互动,受到了许多网民的欢迎。统计显示,在33天的活动期间,总计有750万人观看了以“我的微笑,闪亮未来”为主题的微电影,其中有350万用户完整看完了整个系列,并收集了约3500万枚金币。

 
 
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