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作者:an888    发布于:2023-11-09 03:29   

  欧亿娱乐注册-官网首页文化传媒就是传媒业当中的一个延伸领域,用现代的传播手段,通过传媒来进行文化的传播和不同文化之间的交流。传播媒体或称“传媒”、“媒体”或“媒介”,指传播信息资讯的载体,可以是私人机构,也可以是官方机构。

  在中国,传媒产业发展环境逐步优化,平面媒体政策相对宽松、广电媒体市场准入大门渐启、市场拓新先机开始显现、科技含量不断提高,传媒业正呈现出强劲的产业化发展趋势,传媒产业雏形已经形成,并且传媒业的快速发展带动或促进了相关行业的发展。从传媒资本的角度看,中国传媒的市场化改革的进程在明显加快,而且国家的有关政策也开始松动,由原来的严格控制到限制性进入。根据中研普华产业研究院发布的《2021-2026年中国文化传媒行业市场全景调研及投资价值评估咨询报告》显示:中国传媒细分领域呈现两极化发展态势,报刊、图书、电影等传统领域业务受疫情影响收入有所下降,但网络视听、网络广告、网络游戏等互联网业务在疫情背景下的“宅经济”中却呈超常发展态势。

  1、AIGC技术发展已步入快车道,应用场景将越来越丰富,ChatGPT插件支持初步实现下,能联网获取最新信息,同时有望推动基于ChatGPT的应用快速出现。AIGC对于文本、图像、音视频生成的能力将赋能游戏、营销、出版、影视等传媒各领域,对于降本增效、提升内容质量而言具有重大意义,同时中文语料库对适用中文场景的模型的训练具有较高重要性。

  2、从产业链角度看,传媒行业主要包括上游的内容方、中游的平台方、下游的用户。首先内容方对内容进行生产制作,再经过平台方对内容的分发呈现,最后触达到用户的需求。内容的呈现形式多样化,主要包括视频、游戏、直播、商品、广播、图文、报刊等;平台方通过内容来获取用户后的变现手段也呈现多样化,主要包括电商、游戏、广告、会员付费、打赏等

  3、作为强流量入口,目前以爱奇艺为代表的头部综合视频平台已经构建了以影视内容为核心、衍生内容为辅助的内容生态布局,多元化内容为视频平台带来了不同类型的用户。目前,视频平台已经串联了多项业务,涵盖视频、文学、游戏、漫画、音乐、线下娱乐、智能娱乐硬件等多个泛娱乐领域。平台重点围绕用户需求,通过生态化战略布局构建市场竞争壁垒,未来网络视频市场的竞争,将是以内容为基础的生态之间的竞争,以优质内容为底层根基,围绕用户生活场景,满足用户数字娱乐多样化需求。

  1、601949中国出版:中国出版集团旗下,主营图书、报刊、电子音像等出版物出版

  2、601858中国科传:公司是目前国内拥有科技图书和期刊内容资源最多的出版单位之一

  3、300788中信出版:2020年10月16日回复称公司目前主业定位为大众提供知识服务及文化消费,主营图书出版与发行、数字阅读与服务业务和书店业务

  4、601900南方传媒:公司制订《推动媒体融合发展实施细则》,明确云出版,云教育,云阅读,云媒体,云终端与数字印刷,信息化等7个重点项目。“南方云出版”项目核心平台“协同编撰系统”由时代传媒试点实施正式启动

  5、002712思美传媒:2020年6月5日回复称公司与浙江新蓝网络共同出资设立的布噜文化孵化了康康说房、miss袁等网红。

  6、601921浙版传媒:2021年6月18日回复称在数字教育创新方面,公司依托在教材教辅出版及发行市场的深厚积淀,推出“青云”在线内蒙新华:

  2022年12月3日回复称公司围绕全民健身和体育教育着力打造的数字化服务平台,是基于AI+IOT、VR虚拟现实等技术开发及数据转化能力,提供包括云赛事、运动账户、AI体育课、VR赛事等产品的研发、运营及市场营销服务。公司以“悦动圈”APP为核心阵地聚集流量资源,已建立跑步、健走、骑行、徒步、AI运动等各种类型,全年龄段的运动数字化数据库

 
 
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